Bachelor-Studiengang in Computerwesen in Klaipeda, Litauen

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Computerwesen

Ein Bachelor-Abschluss ist ein Grad, der von Universitäten und Colleges verliehen wird. Um einen Bachelor-Abschluss zu erlangen, müssen Sie die notwendigen Kurse abschließen, was je nach Institution drei bis sieben Jahre dauern kann.

Ein Bachelor of Computing Studiengang ist so konzipiert, um vertiefte Kenntnisse der EDV-Systeme und Design bieten. Es wird als das Studium der Prozesse, die beschreiben und übersetzen genannten Angaben und Daten.

Die Republik Litauen ist der offizielle Name des Landes. Es ist im nördlichen Teil von Europa gefunden. Litauen schätzt Wissenschaft und Technologie in ihre Ausbildung System hoch. Es hat die grundlegenden Aspekte der primären, sekundären und tertiären Bereich. Litauen ist ein weiteres führendes Land bei der Bereitstellung von Kunst, Wissenschaft, Technik sowie technologische Kurse. Litauen hat mehrere Herausforderungen in der Hochschulbildung in den letzten Jahren, die zur Schaffung von 20 Universitäten geführt, um seine Zugänglichkeit zu verbessern konfrontiert.

Das Hotel liegt an der Mündung des Flusses Dane Stadt Klaipeda ist die drittgrößte Stadt in Litauen mit hohem Standard Bildungssystem. Klaipeda Bildungseinrichtungen sollen würdig Bildungsdienstleistungen in liberalen Wissenschaften und Künste durch renommierte Universitäten wie LLC International University und Klaipėdos Universitetas bieten.

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Professionellen Bakkalaureus Der Programmierung

SMK University of Applied Social Sciences
Campusstudium Vollzeit 3 jahre September 2017 Litauen Vilnius

Das Ziel der Programmierung und Multimedia Studienprogramms ist es, die IT-Spezialisten von hoher Qualifikation vorzubereiten, die in der Lage sind Kenntnisse in einem Gebiet der Mathematik und der Naturwissenschaften erworben wurden bei der Gestaltung, Nutzung und Computer-Systeme verwalten, angewandten Programme zu schaffen, Multimedia- und / oder Online-Medien-Produkte. [+]

Bachelor in Computerwesen in Klaipeda, Litauen. Studien Zweck Das Ziel von Programmierung und Multimedia Studienprogramm ist es, die IT-Spezialisten von hoher Qualifikation vorzubereiten, die in der Lage sind Kenntnisse in einem Gebiet der Mathematik und der Naturwissenschaften erworben wurden bei der Gestaltung, Nutzung und Verwaltung von Computersystemen, angewendet Programme zu schaffen, Multimedia- und / oder Online-Medien-Produkte. Lernerfolge Nach seinem Abschluss an der Studien, einer Person: In der Lage, die grundlegende grundlegenden Kenntnisse und Fertigkeiten der körperlichen und Sozialwissenschaften, notwendig, um zu beantragen, kreativ und verantwortungsbewusst Berufstätigkeit umzusetzen. zu modellieren und zu entwerfen, um die Hilfe von Mensch und Computer-Interaktion in der Lage, das Wissen von Computer-Hardware und Software, notwendig, um zu übernehmen. In der Lage, die Bedürfnisse der potenziellen Kunden und Anwender von Software notwendig, um zu analysieren, zu entwerfen und zu Programmsysteme in verschiedenen Bereichen der Tätigkeit einzuführen. In der Lage, die Mechanismen der Betriebssysteme, Web-Geräte-Management und Schutz anzuwenden, um die Sicherheit von Informationen zu gewährleisten. In der Lage, stelligen Methoden und Algorithmen, mathematische, statistische Datenerfassung und Analyse-Methoden, notwendig, um die Notwendigkeit für die Programmsystemen und deren Komponenten zu überprüfen und zu entscheiden. In der Lage, die Analyse und Modellierung Methoden und Mittel der Informationsverarbeitung anzuwenden, wenn Programmsysteme zu entwerfen. In der Lage, Programm-Design Prinzipien, Anforderungen, Programmiersprachen anzuwenden, wenn Programmprodukte zu entwickeln. In der Lage, Datenbanken zu entwickeln und zu verwalten, durch die Anwendung von Datenbank-Management-Systeme. In der Lage angewandten Programme, Webseiten, Artikel von Multimedia und Animation zu entwickeln, um den Anforderungen von Unternehmen entsprechen. In der Lage, Testverfahren zu beantragen, wenn sie unabhängig die Werke von Programmsystem-Entwicklung und Wartung zu tun. In der Lage, die Grundlagen der Computergraphik und Visualisierung von Informationen, Multimedia-Technologien anzuwenden, wenn Programmsysteme zu entwickeln. In der Lage, die Entscheidungen auf die Entwicklung von Programmsystemen auf Rechts-, Wirtschafts-, Sicherheits- und Technologieansatz zu beurteilen. In der Lage, das Wissen, die Mittel und Fähigkeiten des Rechts, Kommunikation, Technologie-Management bei der Arbeit im Team und die Kommunikation mit den Kunden zu übernehmen. In der Lage, eine professionelle Tätigkeit, Wissen und Erfahrungen zu bewerten, um die Trends der Selbstdarstellung und Selbstentwicklung voraussehen, und seine Professionalität in einer sich ständig verändernden Gesellschaft zu entwickeln. Studien Inhalte Allgemeine Lehrveranstaltungen Studienzeit: Professionelle Fremdsprache (Englisch), Berufskommunikation, Personal Management und Karriere / Kommunikationspsychologie, Grundlagen der Rechtswissenschaft, Grundlagen für Wirtschaftswissenschaft und etc. Lerneinheiten der Studie Bereich: Informations- und Kommunikationstechnologien, Mathematik, Grundlagen der Programmierung, Diskrete Strukturen und mathematische Logik, Rechnerarchitektur und Betriebssysteme, Rechnernetze und den Schutz von Informationen, Datenstrukturen und Algorithmen, Object C Programmieren ++, Computer Statistik, numerische Methoden, Java Technologies Moderne Datenbanken, Web Design und Programmierung, Computergrafik und Design Multimedia-Technologien, Computerspieleprogrammierung, Programm System Engineering, Information System Engineering. Die Teilnehmer führen drei Berufstätigkeit Praktika (Training, kognitive und letzte Praktika). Spezialisierungen. Die Schüler werden optionale Spezialisierungen vorgeschlagen: System-Programmierung: Software Design Technologies, Programmierung Visual Basic, Rechnungswesen und seine Computerisierung. Die Systeme des Electronic Business: Planung Wirtschaftsinformatik, E-Business-Technologien und Online-Marketing, Interactive Multimedia. Wahlpflichtfach-Einheiten (EUC): Wahlfach Einheiten sind interdisziplinäre Studien oder Erziehung allgemeinen Kompetenzen aus der Liste der College-Wahlpflichtfach-Einheiten bestellt. Die Studie bewertet: Kumulative Beurteilung und eine Zehn-Skala Bewertungssystem angewendet werden. In Thema und Modul-Programme werden konkrete Auswertung Strukturelemente vorgesehen sind, ihr Gewicht in abschließende Bewertung, den Inhalt der konkreten Bewertungsaufgaben, Kriterien und Anforderungen. Bei der Anwendung kumulative Beurteilung der Lernergebnisse werden durch Zwischenzuweisungen ausgewertet. Studium der jedes Fach enden mit einer Prüfung ab. Student Kenntnisse und Fähigkeiten werden während der Prüfungssession ausgewertet erst dann, wenn während des Semesters ein Student die Anforderungen und Aufgaben der Zwischenbewertung des Programms einer Lerneinheit vorgesehenen entspricht. Erreicht Ergebnisse der Studie Programm Studenten demonstrieren während Abschlussarbeit - Projekt zu programmieren. Karriere Graduate kann als Programmierer arbeiten, IT-Spezialisten, IT-Service-Administrator, Projektmanager der Produktentwicklung auf dem Gebiet der IT. während des Studiums, innovative Programme und Computerspiele, Animation, Anwendungsprogramme und andere IT-Produkte können sie auch schaffen und Unternehmen einrichten, der für die Verbesserung, Entwicklung und Anwendung auf dem Markt der erstellt gewidmet werden würde. [-]