Bachelor-Studiengang in Medienwissenschaft / Publizistik in Suzhou, China, Volksrepublik

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Medienwissenschaft / Publizistik

Ein Bachelor-Abschluss ist ein post-sekundären Grad verliehen nach Abschluss 120 Credits. Es dauert in der Regel acht Semestern zu einem Bachelor-Abschluss. Während der Ausführung einer grundständigen Studiengang, haben Kandidaten für allgemeine Kurse zu studieren und wählte eine große bestimmten Thema. Ein Bachelor-Abschluss kann man auch als ein Abitur in bestimmten Ländern werden.

Medienwissenschaft ist eine Fachrichtung, die sich mit dem Inhalt, Geschichte und Auswirkungen der verschiedenen Medien. Die Massenmedien ist eine der besonderen Medien untersucht. Medienwissenschaft wird die Bereiche Sozial-und Geisteswissenschaften verwandt, aber die meiste Zeit aus seinem Kern Disziplinen der Massenkommunikation, Kommunikation, Kommunikationswissenschaften und Kommunikationswissenschaft.

China bemüht sich um die Entwicklung von erstklassigen Universitäten zu fördern. China 's Wirtschaft ist bereits der weltweit ' s zweitgrößte und wächst immer noch. Erleben die Kultur und das Verständnis seiner Marktwachstum steigern Sie Ihre Karriere.

Diese Stadt ist eine historische und kulturelle Zentrum in China. Ein großer Teil der Kultur wurde durch die Anzahl der Bildungseinrichtungen befinden sich hier beeinflusst worden. Die verschiedenen Menschen, die in Schulen wie University of Science and Technology of Suzhou studieren kommen haben die Stadt lebendiger und schöner.

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Beng Technologien für Digitale Medien

Xi'an Jiaotong-Liverpool University
Campusstudium Vollzeit 3 - 4 jahre September 2017 China, Volksrepublik Suzhou

Medientechnologien verändern unsere Welt. Digitale Fotografie und Video, Musik und virtuelle Realität sind nur einige der Technologien, die Sie über über dieses Programm zu erfahren. [+]

Bachelor in Medienwissenschaft / Publizistik in Suzhou, China, Volksrepublik. Überblick Medientechnologien verändern unsere Welt. Programmierung, Signal- und Bildverarbeitung, internationale Netzwerke, Computergrafik und Game-Design und Multimedia-System-Management sind nur einige der Technologien, die Sie auf dem BEng Digitale Medientechnologie Programm lernen. Studenten der digitalen Medientechnik werden Ingenieure mit einem Verständnis von Hard- und Softwaresystemen werden und wie dieses Wissen kreativ in den Medien angewendet werden kann, und die Künste. Das Studium dieses Programm wird Ihnen geben: • ein grundlegendes Verständnis der Elektrotechnik und Informatik mit dem Schwerpunkt auf Technologien für digitale Medien • ein großes Potenzial der Gesellschaft zu unterstützen und die Menschen, die Lebensqualität zu verbessern. Die Absolventen dieses Programms, wie bei allen XJTLU Bachelor-Programme, werden zwei Grad verdienen: ein XJTLU Grad vom chinesischen Ministerium für Bildung und einer weltweit anerkannten Abschluss an der University of Liverpool, ein Mitglied der Russell-Gruppe der führenden britischen Universitäten. Alleinstellungsmerkmale des Programms Ein MSc Multimedia-Kommunikationsprogramm zu einer von der Universität Liverpool Grad führt, ist als Erweiterung Weichen für die BEng Digitale Medientechnologie-Programm zur Verfügung. Wissen und Fähigkeiten Zu der Zeit, Sie Absolvent, werden Sie: • ein breites Verständnis der Hardware und Software, die die digitalen Medienindustrie unterstützen • schätzen die Möglichkeit, Hardware und Software kann kreativ innerhalb der Medienindustrie verwendet werden, • in der Lage sein, Ihre Kenntnisse und Fähigkeiten zu nutzen, die Entwicklung neuer und einfallsreichen digitalen Medienprojekte. Module: Year One UK Grad sind 3 Jahre lang, während in China sie vier sind also wir akzeptieren Studenten mit bestimmten Qualifikationen direkt in Jahr zwei, die den Beginn des Haupt akademischen Programm. Die meisten Studenten, geben jedoch in Year One, die Sie mit einer Reihe von interessanten Module, Sprachkurse und Kernkompetenzen für Ihren Abschluss bietet. Module: Year Two • C und Java-Programmierung • Digitale Elektronik • Elektronische Schaltkreise, Transistoren und Verstärker • Elektrische Schaltungen • Datenstrukturen • Visuelle Kompetenz und Videografie • Algorithmische Grundlagen und Problem • Human Centric Computing zu lösen. Module: Year Drei • Elektronische Schaltungen und Systeme • Digitalelektronik • Kontinuierliche und diskrete Zeitsignale und Systeme • Internet Prinzipien • Computergrafik • Analoge und digitale Kommunikation • Mikroprozessorsysteme • Industriebewusstsein und Gruppenprojekt • Erweiterte objektorientierte Programmierung • Künstliche Intelligenz. Module: Year Four • Mobile Computing • Multimedia Information Retrieval und Technologie • Multimedia Sicherheitssysteme [-]