Bachelor of Fine Arts (BFA) in Interaktion & UI/UX Design
Academy of Art University
Schlüsselinformation
Campus-Standort
San Francisco, Vereinigte Staaten von Amerika
Sprachen
Englisch
Studienformat
Fernunterricht, Auf dem Campus
Dauer
8 Semester
Tempo
Vollzeit, Teilzeit
Studiengebühren
USD 1.156 *
Bewerbungsschluss
Infos anfordern
frühestes Startdatum
Jun 2024
* 26.399 $/geschätzte Kosten für einen Vollzeitstudenten für das akademische Jahr
Einführung
Das BFA-Studium vermittelt den Studierenden eine umfassende Ausbildung in den Grundlagen des modernen Webdesigns und der Neuen Medien. Unsere Schüler werden von einer Fakultät unterrichtet, die in der Kreativbranche der San Francisco Bay Area tätig ist, und erhalten die einzigartige Gelegenheit, von Lehrern zu lernen, die in diesem Bereich tätig sind. Der Lehrplan konzentriert sich auf visuelles Design, Benutzererfahrung, Designstrategien, Webdesign und Motion Graphics.
Einheitenanforderungen
Hauptkursarbeit | Einheiten |
Wesentlich | 42 |
Freie Künste | 45 |
Wahlfach | 9 |
Kern | 36 |
Gesamt | 132 |
Abschlussanforderungen
Anforderungen für den BFA-Abschluss in Webdesign und Neue Medien
- Eine Mindestnote von C- in allen Kernkursen, Hauptkursen und LA 107 Writing for the Multilingual Artist oder 108 Composition for the Artist
- Mindestens 2,0 GPA und die folgenden allgemeinen Bildungsvoraussetzungen:
- 1 Schriftliche Kommunikation: Komposition
- 1 Schriftliche Kommunikation: Kritisches Denken
- 1 Schriftliche Kommunikation: Kontext & Stil
- 2 Kunsthistorisches Bewusstsein: Westliche Kunst
- 2 Kunsthistorisches Bewusstsein: Umfragen
- 1 Geschichtsbewusstsein
- 1 Quantitative Alphabetisierung
- 1 Kulturelle Ideen & Einflüsse
- 1 Beschäftigungskommunikation und -praktiken
Nachdem die oben genannten allgemeinen Bildungsanforderungen erfüllt sind, belegen Sie nach Bedarf Wahlfächer für Geisteswissenschaften, um die Anforderungen der Einheit für Geisteswissenschaften zu erfüllen.
Programmergebnis
Bachelor-Studenten erfüllen die folgenden Leistungskriterien für Studenten:
Visuelle Kommunikation
- Erstellen Sie rasterbasierte visuelle Kompositionen, die wesentliche Designprinzipien demonstrieren
- Treffen Sie typografische Entscheidungen, die Informationshierarchie und Stimmung effektiv vermitteln
- Demonstrieren Sie den effektiven Einsatz von Farben und Bildern
Kritisches Denken
- Sammeln Sie Daten, die für das jeweilige Projekt geeignet sind
- Verwenden Sie Forschungsergebnisse, um Designideen zu entwickeln, die sich auf echte Zielbenutzer konzentrieren
- Identifizieren Sie Benutzerdemografien und stellen Sie die Benutzererfahrung grafisch dar
- Produzieren Sie ein konsistentes interaktives Erlebnis in einem Medium, das den Bedürfnissen des Benutzers entspricht
Technische Fähigkeiten
- Demonstrieren Sie ein Verständnis für die aktuellen interaktiven Technologien, Tools und Apps, indem Sie sie effektiv zur Durchführung substanzieller Projekte einsetzen
- Demonstrieren Sie Programmierkenntnisse, indem Sie voll funktionsfähige Produkte und Prototypen erstellen, die das beabsichtigte interaktive Erlebnis simulieren
Berufsbereitschaft
- Erstellen Sie ein zusammenhängendes Portfolio, das auf die angegebenen Karriereziele zugeschnitten ist
Academy of Art University Lernerfolge
Absolventen des Academy of Art University werden folgende Fähigkeiten nachweisen:
- Produzieren Sie ein Werk, das geeignet ist, um nach beruflichen Möglichkeiten in ihrem gewählten Bereich Kunst und Design zu suchen.
- Lösen Sie kreative Probleme in ihrem Bereich Kunst und Design, einschließlich der Erforschung und Synthese von technischem, ästhetischem und konzeptionellem Wissen.
- Kommunizieren Sie ihre Ideen professionell und treten Sie mit ihrem Zielpublikum in Verbindung, indem Sie visuelle, mündliche und schriftliche Präsentationsfähigkeiten nutzen, die für ihr Fachgebiet relevant sind.
- Treffen Sie technische, ästhetische und konzeptionelle Entscheidungen auf der Grundlage eines Verständnisses von Kunst- und Designprinzipien.
- Bewerten Sie die Arbeit auf ihrem Gebiet, einschließlich ihrer eigenen Arbeit, unter Verwendung der Fachterminologie.
- Erkennen Sie den Einfluss wichtiger historischer und zeitgenössischer kultureller und ästhetischer Trends auf Kunst- und Designprodukte.
- Erlernen Sie die beruflichen Fähigkeiten und Verhaltensweisen, die erforderlich sind, um auf dem globalen Markt für Kunst und Design zu konkurrieren.
Lehrplan
Semester 1
- ADV 236: Digitale Fotografie
- GR 102: Designtechnologie: Digitale Publishing-Tools
- GR 150: Visuelle Kommunikation A
- WNM 105: Designtechnologie: Visuelle Designwerkzeuge
Semester 2
- ADV 241: Ideenfindungstechniken
- FND 122: Farbgrundlagen
- LA 108: Komposition für den Künstler
- WNM 120: Benutzererfahrung 1
- WNM 210: Visuelle Gestaltung 1
- WNM 249: Webdesign 1
Semester 3
- LA 291: Karriere gestalten
- WNM 205: Bewegungsgrafik 1
- WNM 250: Webdesign 2
- WNM 310: Visuelle Gestaltung 2
- WNM 330: Digitale Bildgebung 2
Semester 4
- LA 120: Kunstgeschichte im 15. Jahrhundert
- LA 121: Kunstgeschichte im 19. Jahrhundert
- LA 202: Englische Komposition: Creative Persuasion & Argument
- LA 254: Human-Centered Design
- WNM 282: Midpoint-Portfolio
- WNM 305: Bewegungsgrafik 2
- WNM 349: Webdesign 3
Semester 5
- LA 131: Geschichte des Glücksspiels
- LA 242: Geschichte des Grafikdesigns
- WNM 290: Benutzererfahrung 2
- WNM 300: Interaktive Anwendungen
- WNM 355: Bewegungsgrafik 3
Semester 6
- COM 208: Dynamische Luftbilder
- GAM 190: Mobile UI und UX
- LA 110: Schreiben der Kurzgeschichte
- LA 141: Storytelling: Vom Telefon zu Transmedia
- LA 381: Marketing-Grundlagen
- WNM 369: Webdesign 4
- WNM 499: Sonderthemen: Advanced User Experience Design
Semester 7
- LA 462: Macht des Mythos und Symbols
- WNM 315: Visuelle Gestaltung 3
- WNM 425: Einführung in die physikalische Datenverarbeitung
- WNM 499: Sonderthemen: Virtual Reality Experiences & Prototyping
Semester 8
- LA 359: Stadtsoziologie
- LA 410: E-Commerce
- LA 483: Interaktive Medienproduktion und Unternehmertum
- WNM 380: Seniorenprojekt
- WNM 482: Mappe 2
- WNM 500: Praktikum im Bereich Webdesign & Neue Medien
English Language Requirements
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