BSc (Hons) Creative Computing
Ravensbourne University London
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Greenwich Peninsula, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland
Sprachen
Englisch
Studienformat
Auf dem Campus
Dauer
3 Jahre
Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
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Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
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* Vollzeit-Heimstudenten; 16.500 £/Jahr: internationale Vollzeitstudenten
Stipendien
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Einführung
Kombinieren Sie in diesem immersiven Kurs kreatives Flair mit technischen Grundlagen. Mit Zugang zu modernsten Computerwerkzeugen werden die Studierenden neue Technologien nutzen und sich über interaktive Systeme, Web- und Mobiltechnologien, digitale Kunst und Multimedia-Streaming informieren.
Der BSc (Hons) Creative Computing-Kurs ist ein flexibler und innovativer Kurs, der es den Studierenden ermöglicht, zu erkunden, wie Computer und digitale Technologien die Kreativität fördern können. Der Kurs ist neu im Bachelor-Portfolio und soll den Studierenden sowohl die kreativen als auch die technischen Fähigkeiten vermitteln, die für den Erfolg in der Branche erforderlich sind.
Was kann dieser Kurs für mich tun?
Der Kurs zelebriert die digitale Kreativität und bereitet Sie auf eine Karriere in den Bereichen Bildung, Gesundheitswesen, Ingenieurwesen und Mode vor.
"Dieser Kurs ist eine Mischung aus Computer und Kunst und ist der perfekte Ort, um den Einsatz von Computertechnologien auf kreative Weise zu erlernen."
—
Dr. Ajaz Ali , Kursleiter, Digitale Technologien
Top-Gründe für eine Bewerbung
- Entwickeln Sie Fähigkeiten, die von der Industrie stark nachgefragt werden.
- Kombinieren Sie kreatives Flair mit technischem Fundament.
- Erfahren Sie mehr über interaktive Systeme, Web- und Mobiltechnologien, digitale Kunst und Multimedia-Streaming.
- Sammeln Sie Erfahrungen mit immersiven Technologien aus erster Hand.
- Zugang zu den neuesten Computertools und -technologien.
- Die Möglichkeit, mit Technologiespezialisten und Kreativen zusammenzuarbeiten.
- Werden Sie ein kreativer Profi in der Informatik.
Studienschwerpunkte
Ziel des Kurses ist es, den Studierenden eine umfassende Erfahrung mit Computern und digitalen Technologien zu vermitteln.
Im ersten Jahr erwerben die Studierenden solide technologische Grundlagen und konzentrieren sich auf deren Anwendung in kreativen Kontexten.
Sie lernen auch Fähigkeiten im Entwerfen von Computeranwendungen, entwickeln technologische Kreativität und untersuchen den Prozess der Entwicklung neuer Medien mit Hilfe von Programmiersprachen.
In den Jahrgangsstufen 2 und 3 haben die Studierenden die Möglichkeit, sich entweder auf die künstlerischen Aspekte des Faches zu konzentrieren oder einen eher wissenschaftlichen Ansatz zu verfolgen.
Zu den wichtigsten Studienthemen gehören:
- Web Entwicklung
- Codierung
- Maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz
- Entwicklung mobiler Anwendungen
- Datenbankverwaltung und Programmierung
Lehrplan
Wichtige Studienthemen
- Web Entwicklung
- Kodierung
- Maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz
- Mobile Anwendungsentwicklung
- Datenbankverwaltung und Programmierung
Jahr 1
Die Schüler lernen durch eine Kombination aus praktischen Workshops und klassenbasiertem Lernen.
Sie werden anhand von Artefakten, Projekten und Präsentationen bewertet, die mit einigen Kursarbeiten kombiniert werden können.
Zu den Modulen gehören:
- Mensch-Computer-Interaktion (HCI)
- Kreative Codierung
- Einführung in immersive Technologien
- Webdesign und Datenbanken
- Themen für die zeitgenössische Kultur
Jahr 2
Zu den Modulen gehören:
- Computernetzwerke und Cybersicherheit
- Immersive Technologiekonzepte
- Digitale Medienerstellung und Streaming
- Fachbereichsübergreifendes Wahlfach
- Hochschulübergreifendes Wahlfach
- Große Ideen und Philosophien
Nach dem zweiten Jahr haben die Studierenden die Möglichkeit, ein optionales Praktikumsjahr in der Digitaltechnikbranche zu absolvieren.
Jahr 3: Kreatives Rechnen Pathway
In diesem Pathway lernst du sehr gefragte Skills kennen und kombinierst kreatives Flair mit technischem Hintergrund.
Diese Fähigkeiten umfassen interaktive Systeme, Web- und Mobiltechnologien, digitale Kunst und Multimedia-Streaming.
- Forschungsmethoden
- Kreative Codierung für Fortgeschrittene
- Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen
- Letztes Großprojekt
- Dissertation
Jahr 3: Immersive Technologie Pathway
Immersive Technologie ist ein aufstrebendes Gebiet, das in einer Reihe von Sektoren, darunter Einzelhandel, E-Commerce, Ingenieurwesen, Kunst, Unterhaltung, Spiele, Geschichtenerzählen und Gesundheitswesen, sehr gefragt ist.
Die Studierenden sammeln Erfahrungen aus erster Hand bei der Entwicklung immersiver Erfahrungen mit modernsten Computerwerkzeugen und -technologien.
- Forschungsmethoden
- Immersive Technologien und Industrie
- 3D-Modellierung und Animation
- Programmierung für Immersive Experience
- Letztes Großprojekt
- Dissertation
Admissions
Karrierechancen
Abgesehen von der Bewerbung für normale Computerrollen wie Programmierer oder Netzwerkadministrator bereitet dieser Kurs die Studenten auf spezialisiertere Rollen vor wie:
- Cloud-Ingenieur
- Cloud-Entwickler
- Cloud-Sicherheitsingenieur
- Daten Analyst
Studiengebühren für das Programm
Erfahrungsberichte von Schülern
Galerie
Über die Schule
Fragen
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