Bachelor in Informatik und Mediendesign
Nagoya City University
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Nagoya, Japan
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Apr 2024
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Einführung
Die Abteilung für Informatik und Mediendesign konzentriert sich auf Designtheorien und -techniken in Bezug auf die Schnittstellenplanung, die den Menschen mit dem Medienraum und dem Mediendesign verbindet, die durch audiovisuelle Technologien erstellt wurden. Die Grundlagen der Informationskommunikationstechnologie werden weiter erforscht, wobei der Schwerpunkt auf dem Schnittstellendesign und dem audiovisuellen Design liegt. Die Schüler lernen die Prinzipien und Produktionsmethoden für die Erstellung fortschrittlicher Schnittstellenmechanismen / -software, Webanwendungen, das Design / die Entwicklung von Netzwerkprogrammen und die visuelle Produktion kennen.
Die Abteilung vermittelt Prinzipien und Techniken im Bereich Informatik und Mediendesign und bietet während des gesamten 4-jährigen Kurses praktische produktionsbezogene Übungen an. Auf diese Weise können die Schüler die grundlegenden Produktionsverfahren verstehen und Kenntnisse und Verständnis der Konzeptplanung, der Möglichkeiten der fantasievollen Erforschung, der Entwurfstechniken und der Präsentation erwerben, die alle wichtige Elemente sind.
Die praktischen Übungen konzentrieren sich auf „Formen und grundlegende Designtechniken“ im ersten Jahr und auf grundlegende Methoden zu Prozessen und Techniken des „Medien- und Interaktionsdesigns“ in der ersten Hälfte des zweiten Jahres. Anschließend werden die Schüler aufgefordert, ihre bevorzugten Themen aus Audio auszuwählen / visuelle Technologie, Musik, Textil, Medienausrüstung, Medientechnik / Architektur und Informationskommunikation. Im 4. Jahr wählen die Studenten ihren bevorzugten Tutor aus, um das von ihnen gewählte Forschungsthema zu erkunden, das als Abschlussprojekt für das letzte Jahr vorgesehen ist. So können sie ihre Projekte von der Konzeptstudie bis zur Materialisierung von Designlösungen verwalten.
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