Einführung
Über diesen KursDauer: 3 Jahre
Semesterbeginn: September 2021
Zugangsvoraussetzungen:UCAS-Punkte erforderlich 64 **
Dies entspricht zwei Cs auf A-Niveau oder einem Verdienst und zwei Pässen beim BTEC (QCF) National Diploma oder einem gleichwertigen Abschluss.
** Wir bieten Plätze an, die auf Ihrem zukünftigen Potenzial basieren. Wir können Ihnen einen Platz anbieten, der auf niedrigeren UCAS-Punkten als hier gezeigt basiert, oder ein Angebot, das nicht mit UCAS-Punkten verknüpft ist, wenn wir aus Ihrer Bewerbung oder Ihrem Interview / Ihrer Audition Beweise für Ihr Potenzial haben.Lieben Sie Unterhaltung, Spiele und virtuelle Welten? Möchten Sie in Live-Events, Spielen, Fernsehen oder Film arbeiten? Dieser Kurs vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um Geschichten zu erzählen und Welten mit gefragter Technologie zu erschaffen. Es wurde mit Blick auf Karrieren bei der Gestaltung von Live-Events, Theater, Film, Fernsehen oder Spielen entwickelt und Sie werden bei jedem Schritt mit der Industrie zusammenarbeiten.
Das Theater verändert sich. Die Technologie, um Virtual- und Mixed-Reality-Erlebnisse zu ermöglichen, ist verfügbarer geworden, und Theatermacher möchten neue Arten von Aufführungen für ihr Publikum schaffen. Im gewerblichen Bereich möchten Unternehmen überzeugende Erfahrungen sammeln, um ihre Beziehung zu ihren Kunden aufzubauen. Gefragt sind Menschen, die mit dieser Technologie Geschichten erzählen und Welten erschaffen können.
Dieser Kurs wurde mit der Industrie entwickelt und vermittelt Ihnen die technischen und kreativen Fähigkeiten, um:Werden Sie Theatermacher, Geschichtenerzähler und digitaler Kreativtechnologe mit einer Reihe von Fachkenntnissen.
Entwickeln und erstellen Sie beeindruckende Erlebnisse mit digitalen Plattformen wie Virtual Reality, Mixed Reality, Motion Capture-Technologie (in Zusammenarbeit mit Schauspielern) und Game Engines-Plattformen.
Erstellen Sie Ihre eigenen Apps und Programme, die ein Live-Theatererlebnis unterstützen, indem Sie Technologie und Technik in digitale Systeme integrieren.Sie werden von Branchenfachleuten in unserem neuen Zentrum für digitale Produktion geschult, das ein digitales Studio und spezielle Computerlabors umfasst, in denen Software wie:Unwirkliche Engine
Maya
Z Pinsel
Photoshop
After Effects„Dies ist eine fantastische Gelegenheit für Studenten, mit den neuesten Geräten führender Unternehmen zu arbeiten. Dies wird ihnen helfen, Fähigkeiten aufzubauen, die für Arbeitgeber attraktiver sind. “
Ruben Plaza Garcia, Absolvent 2018Jahr 1 (Stufe 4)Das erste Jahr vermittelt Ihnen die Kernkompetenzen, die Sie für eine erfolgreiche Karriere benötigen. Sie lernen grundlegende 2D- und 3D-Software- und Konstruktionsfähigkeiten kennen und lernen Echtzeit-Engines und immersive Technologien kennen. Sie lernen auch die Theorien von VR und AR sowie Systemdesign und -betrieb kennen.
In gemeinsamen Klassen und Projekten mit Schülern aus anderen Programmen der School of Design, Management und Technical Arts lernen Sie die Performance-, Kunst- und Eventbranche kennen.Jahr 2 (Stufe 5)Sie studieren Industrie- und Projektworkflows und lernen eine Reihe von beruflichen Fähigkeiten. Sie übernehmen die Leitung eines Projekts zum Entwerfen, Erstellen und Implementieren einer umfassenden Erfahrung. Sie werden beginnen, Ihre Arbeit in einen professionellen Kontext zu integrieren, indem Sie als kreativer Technologe Verantwortung übernehmen und mit Studenten aus anderen Kursen an Produktionen und Projekten zusammenarbeiten.Jahr 3 (Level 6)Sie bereiten sich darauf vor, sich als Branchenprofi zu etablieren, Ihre Karriere zu planen und durch Praktika mehr über die Branche zu erfahren. Sie bauen Ihr Portfolio auf, indem Sie an Produktionen und Projekten arbeiten, die möglicherweise im College oder mit externen Partnern und Organisationen durchgeführt werden. Sie entwerfen und führen ein Forschungsprojekt zu einem relevanten Thema Ihrer Wahl durch und bauen so Ihr Fachwissen und Ihre übertragbaren Fähigkeiten auf.Unser Entwicklungsleiter James Simpson gibt einen Überblick über den Kurs:Warum wählen Sie diesen Kurs?Werden Sie ein kreativer Technologe, der in der Lage ist, die nächste Generation von digitalem Theater und Erlebnissen mithilfe der neuesten digitalen Plattformen zu entwerfen und zu kreieren. virtuelle Realität, gemischte Realität und Spieleplattformen.
Erlernen Sie die kreativen und technischen Fähigkeiten, die erforderlich sind, um Ihre eigenen Theatererlebnisse in virtueller Realität zu erstellen. Verwenden Sie dazu branchenübliche Software, um die Prinzipien des digitalen Theaterhandwerks zu verstehen und Geschichten in diesem neuen Medium zu erzählen.
Seien Sie ein Pionier einer neuen Branche, die von massiven Investitionen und Forschung profitiert, da sie exponentiell wächst.
Erstellen Sie Ihre eigenen Apps und Programme, die ein Live-Theatererlebnis unterstützen, indem Sie Technologie und Engineering in digitale Systeme integrieren.
Arbeiten Sie mit branchenüblicher Software wie Unreal Engine 4, Maya, Z-Pinsel, Photoshop und After Effects.
Entwickeln Sie die technischen sowie kreativen und Managementfähigkeiten, die Sie in einer Vielzahl von Branchen einsetzbar machen, einschließlich Fernsehen, Film, Architektur und Spielen.
Profitieren Sie von den vielfältigen Branchenverbindungen des Rose Bruford College , um sicherzustellen, dass Sie die neuesten Techniken und Prozesse der Branche kennenlernen, und bauen Sie gleichzeitig Ihr persönliches berufliches Netzwerk aus, um Sie bei Abschluss in die Branche zu integrieren.Beschäftigungsfähigkeit & IndustrieAls Absolvent treten Sie einer neuen Generation von Theaterpraktikern bei, die Theatererlebnisse auf neuen digitalen Plattformen schaffen können. Sie können für ein bestehendes Studio arbeiten, das bereits in diesem Sektor etabliert ist, oder mit Ihren unternehmerischen Fähigkeiten und der Unterstützung des Zentrums für digitale Produktion des Colleges Ihr eigenes Unternehmen gründen, um sich auf einen Bereich in diesem schnell wachsenden Bereich zu spezialisieren.
Mit den neuesten digitalen Technologien können Sie Geschichten erzählen und Welten erschaffen. Diese Fähigkeiten geben Ihnen die Möglichkeit, eine Anstellung in der Film- oder Fernsehproduktion, in Vorvisualisierungsstudios oder sogar in einem Computerspielunternehmen zu finden. Absolventen, die sich mit Computerprogrammierung auskennen, werden als Entwickler für eine Reihe von Unternehmen leicht Möglichkeiten finden, während kreative und künstlerische digitale Theatermacher Art Direktoren, kreative Technologen oder Konzeptkünstler werden können.
Beispiele für aktuelle Arbeiten, an denen Sie als Absolvent arbeiten können, sind Der Krieg der Welten: Die eindringliche Erfahrung oder die Arbeit der Satori Studios. Andere führende Unternehmen in der Branche sind:Target3D
Punchdrunk
ZurückspulenGebühren- und AnmeldeinformationenAkkreditierungArt des Studiums: VollzeitWie man sich bewirbtAlle Bewerber:Beantragen Sie 2021 über UCAS
Antragscode der Institution: R51
Programmcode: W455Internationale BewerberBitte senden Sie eine E-Mail an international@bruford.ac.uk, um weitere Informationen zu erhalten.
Internationale Studierende haben die Möglichkeit, dieses Programm im Rahmen eines Auslandssemesters oder -jahres zu studieren.WebinarSehen Sie sich unser Webinar mit Entwicklungsleiter James Simpson an.
KursinhaltWährend des Kurses absolvieren Sie folgende Module:Jahr 1 (Stufe 4)Grundlagen der 3D-Kunst
Echtzeit-Technologien und -Anwendungen
Der Praktizierende im KontextJahr 2 (Stufe 5)Design, Geschichte, Publikum
Interaktion: Physisch trifft Digital
Digitale Erfahrungen machen
Der nachhaltige PraktikerJahr 3 (Level 6)Unabhängiges Forschungsprojekt (Praxisforschung oder Dissertation)
Fachpraxis
Professionelle Vorbereitung und Übung