Bachelor-Studiengang in Computerwesen in Asien

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Computerwesen

Ein Bachelor-Abschluss ist ein Grad, der von Universitäten und Colleges verliehen wird. Um einen Bachelor-Abschluss zu erlangen, müssen Sie die notwendigen Kurse abschließen, was je nach Institution drei bis sieben Jahre dauern kann.

Ein Bachelor of Computing Studiengang ist so konzipiert, um vertiefte Kenntnisse der EDV-Systeme und Design bieten. Es wird als das Studium der Prozesse, die beschreiben und übersetzen genannten Angaben und Daten.

Studierende, die einen Teil ihres Studiums in Asien vollständig sind zahlenmäßig gewachsen. Derzeit sind die zweite und die dritte größten Volkswirtschaften in Asien. Ohne Einschränkung haben die Schüler ihre Zeit in Asien beschrieben als die beste Erfahrung ihres Lebens. Heute sind drei der vier bevölkerungsreichsten Ländern der Welt in Asien: China, Indien und Indonesien.

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Bakkalaureus Der Informationstechnologie (Hons) Mobile Computing

HELP University
Campusstudium Vollzeit 3 jahre August 2017 Malaysia Kuala Lumpur

Die BIT (Hons) Mobile Computing angeboten von HELP-Universität ist ein Drei-Jahres-Kurs, die Studenten für eine Karriere in der mobilen Telekommunikationsindustrie bereitet. [+]

Bachelor in Computerwesen in Asien 2017. Die BIT (Hons) Mobile Computing angeboten von HELP-Universität ist ein Drei-Jahres-Kurs, die Studenten für eine Karriere in der mobilen Telekommunikationsindustrie bereitet. Das Programm wird ausstatten Studenten mit den Fähigkeiten und Vielseitigkeit der mobilen Technologien und Trends im Mobile Business und Benutzeranwendungen. In Anbetracht der Nachfrage nach neuen sich schnell entwickelnden Bereiche der IT wie mobile Technologie haben wir das Zentrum für Mobile Technology gegründet, um die Annahme der läst Technologien in unseren Lehrplan zu straffen. Wir haben eine hohe Prämie auf die Schüler mit dem Know-how und Fähigkeiten Einträufeln über die neuen Herausforderungen einer Karriere zu nehmen in der IT und Mobile Computing. Die Absolventen können die Beschäftigung als Informatiker in finden sowohl die kaufmännischen und technischen Bereichen der Computer- und Mobilfunktechnik-Industrie. Die Arbeitgeber könnten in Industrie, Handel, kleine Unternehmen, Finanzunternehmen, öffentliche Einrichtungen oder Ausbildung sein. Zugangsvoraussetzungen : Einem der folgenden: HELP-Stiftung in Kunst / Stiftung in der Wissenschaft Anerkannte Immatrikulations oder Stiftung mit CGPA 2.0 2 STPM- Grad C 2 A-Ebene passiert 5 Hotels in Top-Middle 3 (UEC) (einschließlich Mathematik) 5 CPU geht mit einem Minimum Durchschnitt von 50% 5 SAM / TEE Prüfung geht mit einem Universitäts Aggregat von 50% Und eine Kredit in Mathematik / Zusätzliche Mathematik ** bei SPM oder gleichwertige OR Ein Diplom in Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Software Engineering oder gleichwertig mit einem Minimum CGPA von 2,50 und einem Kredit in Mathematik / Zusätzliche Mathematik ** bei SPM-Ebene oder dessen Äquivalent. Die Kandidaten mit CGPA unter 2,50 aber über 2,00 mit einem Kredit in Mathematik / Zusätzliche Mathematik ** bei SPM-Ebene oder ihr Äquivalent kann zu einer strengen internen Bewertungsprozess unterworfen zugelassen werden Jede andere Diplom mit einem Minimum CGPA von 2,50 und einen Kredit in Mathematik / Zusätzliche Mathematik ** bei SPM oder gleichwertige Intake Datum: Januar, April *, Mai, August, Oktober * Diese Aufnahme * gilt nur für diejenigen in das Programm, ohne eine Ausnahme gewährt werden. [-]

Bachelor - Computing & IT

INTI International University & Colleges, Malaysia
Campusstudium Vollzeit January 2017 Malaysia Kuala Lumpur

Da Innovationen zu steigern und sich weiterentwickeln, werden mehr und mehr IT-Spezialisten benötigt. Karrierechancen in der Tech-Welt sind ohne Grenzen. Sie können in vielen Bereichen beitragen, während Ihre eigene Arbeit sinnvoll und lohnend zu machen, egal wo Sie sich entscheiden. Wenn Sie ein Interesse für die Lösung mehrdimensionale Probleme erfordern Phantasie und solide technische Kenntnisse haben, können wir Ihnen helfen, Ihre Zukunft in diesem gut bezahlten Bereich bauen. [+]

Technologie macht alles funktioniert Computing und IT haben ein wesentlicher Bestandteil von allem werden wir tun. Wenn Sie die Art und Weise betrachten wir kommunizieren, Kontakte knüpfen, Geschäfte zu machen oder einfach über unser tägliches Leben zu gehen, ist es einfach, die Vorteile zu schätzen - und die Bedeutung - der Technologie. Da Innovationen zu steigern und sich weiterentwickeln, werden mehr und mehr IT-Spezialisten benötigt. Karrierechancen in der Tech-Welt sind ohne Grenzen. Sie können in vielen Bereichen beitragen, während Ihre eigene Arbeit sinnvoll und lohnend zu machen, egal wo Sie sich entscheiden. Wenn Sie ein Interesse für die Lösung mehrdimensionale Probleme erfordern Phantasie und solide technische Kenntnisse haben, können wir Ihnen helfen, Ihre Zukunft in diesem gut bezahlten Bereich bauen. Auf Erfolg programmiert Erwerben hoch einsetzbare Fähigkeiten durch unsere branchenspezifischen Lehrplan. INTI arbeitet mit den besten IT-Anbieter, erhalten Sie Zugang zu Spitzentechnologien, Know-how und professionelle Zertifizierung Inhalt zu geben. Sie werden auch noch vorbereitet werden, bevor du einen Abschluss. KARRIEREENTWICKLUNG Bei INTI, wir setzen Sie in den Mittelpunkt unserer hochwertigen Lernerfahrungen. Der Lehrplan ist so konzipiert, innovative Ideen zu fördern und ein globales Denken, "Projekt-based Learning" und "Problem-based Learning" Ansätze. Sie arbeiten an Projekten entwickelt Fähigkeiten zur Problemlösung, Analyse, Kommunikation, Teamarbeit und Projektmanagement zu pflegen. Während dieser Aktivitäten finden Sie Lösungen entwerfen und Kooperationen zu verbessern. Dies bereitet Sie auf die Beschäftigung und ein lebenslanges Lernen. Die Exposition gegenüber den neuesten Innovationen Durch die Teilnahme an ICT Veranstaltungen und IT-bezogenen Wettbewerbe organisiert oder unterstützt durch die Malaysia Multimedia Development Corporation (MDEC), erhalten Sie sich selbst herauszufordern, verbessern Sie Ihre Kreativität und pflegen Sie Ihren Geist ein erfahrener IT-Profi zu sein. Dies steht im Einklang mit der Vision der Regierung von Malaysia in eine wissensbasierte Wirtschaft zu verwandeln. Die Partnerschaft mit der Universität von Coventry Unsere Computing & IT-Programme werden in Zusammenarbeit angeboten und validiert von der Coventry University, UK. Echt Industrie Ausbildung Das INTI Praktikum Programm liefert wertvolle Erfahrungen am Arbeitsplatz, die Sie für die Beschäftigung bereitet, wenn Sie Absolvent. Historische INTI Studenten haben bei multinationalen Unternehmen wie Sony, Ricoh, Advanced Micro Devices Global Services, Western Digital, Unisem, Samsung, ON Semiconductor, Profi tera, Pricewaterhousecoopers und interniert. Kollaborationen mit IT-Führungskräfte IBM INTI International University und IBM Malaysia haben eine Allianz der IBM Software Career Training (SCT) Programm basiert geschmiedet, so dass INTI die erste private Universität in Malaysia ein IBM Education Partner zu werden. Wenn Sie einen Master-oder Studiengang bei INTI verfolgen, können Sie Zugriff auf Ressourcen, Technologien, Best Practices und Business-Lösungen von IBM, einem der Top-Technologie-Unternehmen der Welt. IBM SCT Programm hilft Ihnen, die IT-Infrastruktur wie Service-orientierte Architektur (SOA) zu verstehen und die neuesten Technologien von IBM Software-Angebote. Sie werden mit einem hochwertigen und anerkannten Malaysian Qualifikation von INTI sowie eine internationale IBM professionelle Zertifizierung absolvieren, können Sie auf dem Arbeitsmarkt einen Vorteil zu geben. CISCO INTI International University hat neben Cisco Networking Academy seit 2006 gearbeitet. Durch die Integration des CCNA und CCNA Wireless-Lehrplan in unserem Studiengang stellen wir sicher, Sie haben die Fähigkeiten zu entwickeln und mittlere Netzwerke zu verwalten. Es stellt auch einen Weg für die Weiterentwicklung in professionellen Zertifizierungen wie CCNP und CCIE, Sie ein Ziel für die Arbeitgeber zu machen. SUSE NOVELL SUSE ist der führende Anbieter von Linux-Enterprise-Lösungen. Linux ist die interoperablen Plattform für unternehmenskritisches Computing, Tausende von Unternehmen auf der ganzen Welt ermöglicht, zu Konfi hängig liefern Computing-Services in physischen, virtuellen und Cloud-Umgebungen. Als ernannt Novell Academic Training Partner (NATP), INTI International University wird die Novell Linux Zertifizierung Lehrplan in unseren Kursen und Studenten, die für diese Module einschreiben einbetten in der Lage, für Novell Certified Linux-Zertifizierungen von Novell, USA vergeben zu sitzen. SAP Eine spezielle Hosting-Service ermöglicht es Ihnen, SAP-Systeme für praktische Lernerfahrung unter einer freien Software-Lizenz für den Zugriff. Und, Schritt zu halten mit Tech-Trends entwickelt, Train-the-Trainer Fakultät Workshops sicherzustellen, dass Ihre Dozenten haben immer die aktuellsten SAP-Kenntnisse. Sie werden von SAP-technischer Kompetenz zur Seite sowie seine Kenntnisse von integrierten Geschäftsprozessen und Best Practices der Branche. Sie gewinnen auch die Industrie Exposition mit SAP-Kunden und Partner über Praktika und Industrieprojekten. Dies gibt Ihnen mehr professionelle Wert für die Belegschaft. Außerhalb des Klassenzimmers INTERNATIONAL Gastdozenturen Wir laden regelmäßig renommierte Professoren und Dozenten aus unserer Partnerhochschulen und dem Laureate-Netzwerk ihre Fülle von Wissen, Know-how und Erfahrung mit INTI Studenten zu teilen. Durch sie können die Studierenden internationale Brancheneinblicke und das globale Bewusstsein erlangen. Förderung innovativer MINDS "Das Forum hat mir Dinge in einem anderen Licht zu sehen. Die Menschen haben oft Angst zu tun, was andere als abnormal oder ungewöhnlich halten aus Angst beurteilt zu werden. Während des Forums, von allen erstaunlichen Lautsprecher, habe ich gelernt, dass Urteil beweist, dass man tatsächlich etwas tun, die andere nicht wagen, zu, und das ist im Wesentlichen, was ein Innovator Mittel zu sein. "- Nico Mulyawan, einen Master in Wirtschaftsinformatik Technologie Student, der INTI vertreten beim World Innovation Forum in Mexiko AUSFLÜGE IBM dW Live auf der IBM Campus - Arbeitsscheinwerfer Bei dieser Veranstaltung lernen die Studierenden von Mobilanwendungen mit IBM Worklight zu entwickeln und zu verwalten. Dieses Ereignis zeigt, wie: IBM bringt Schlüssel mobilen Fähigkeiten in einem einzigen integrierten Paket zusammen, das eine vollständige Palette von Herausforderungen und Chancen befasst, einschließlich der Entwicklung mobiler Anwendungen, Anwendungskonnektivität und Management. IBM Worklight wird verwendet, plattformübergreifende mobile Anwendungen zu entwickeln, zu testen und bereitstellen. ARBEITGEBER PROJEKTE In den letzten Jahren mehr als 80 Top-Unternehmen haben an Bord dieser einzigartigen INTI Initiative kommen. Diese Projekte ermöglichen es unseren Studenten an realen Business-Themen zu arbeiten, die ein tieferes Eintauchen in das Gebiet ihrer Wahl. Programme Angeboten 3 + 0 Bachelor of Science (Hons) in Informatik in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry 3 + 0 Bachelor of Science (Hons) in Informatik in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Computer Science (Hons) - In Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Computer Science (Hons) - Spezialisierung auf Netzwerk- und Mobile Computing von INTI International University in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Computer Science (Hons) - Spezialisierung auf Netzwerksicherheit von INTI International University in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Computer Science (Hons) - Spezialisierung in Software Engineering von INTI International University in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Information Technology (Hons) - In Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Information Technology (Hons) - Spezialisierung auf Business Intelligence von INTI International University in Zusammenarbeit mit der Universität von Coventry Bachelor of Computer Science (UOW-Programm) Bachelor of Information Technology (UOW-Programm) Diplom in Informations- und Kommunikationstechnologie Stiftung in Wirtschaftsinformatik [-]

Bachelor Of Engineering In Informationssystemen Wissenschaft (isse)

Ritsumeikan University
Campusstudium Vollzeit 4 jahre April 2017 Japan Kusatsu

In der neuen Welt der Informations- und Kommunikationstechnologie, wo ausschließlich lokale Märkte schnell verschwinden werden, globallyoriented technischen und sozialen Fähigkeiten, um das Überleben von fast jeder Organisation und Beruf wesentlich sind. Die Informationssysteme Science and Engineering Course bildet Studenten zu werden [+]

Bachelor in Computerwesen in Asien 2017. Programmübersicht: In der neuen Welt der Informations- und Kommunikationstechnologie, in denen ausschließlich lokale Märkte sind schnell verschwinden, global ausgerichteten technischen und sozialen Fähigkeiten für das Überleben von fast jeder Organisation und Beruf. Die Information Systems Science and Engineering Course erzieht Studenten Profis zu werden, die produktive Mitglieder der Informationstechnologie-Teams überall auf der Welt sein würde, mit der Erfahrung und dem Wissen praktischen und kreativen Lösungen für neue Probleme zu entwickeln. Das Programm legt eine Grundlage in den Grundlagen der Technik und die technische Kompetenz, flexibel zu arbeiten mit sich ständig weiterentwickelnden Hardware, Software und Benutzeranforderungen. Studenten in das Programm entwickeln die Informationssysteme Engineering-Fähigkeiten, die als produktive Teammitglieder zu arbeiten und als kompetente Führer der vielfältigen und dynamischen Gemeinschaften und Organisationen. Abschluss: Bachelor of Engineering Dauer: 4 Jahre Unterrichtssprache: Englisch Jährlich Zulauf: 50 Studenten Einschreibung: April Lage: Biwako Kusatsu Campus Programmentwurf Das College of Information Science and Engineering bietet die Informationssysteme Science and Engineering Kurs (ISSE), die für Computing Machinery (ACM) und dem Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE) auf Empfehlungen des Vereins auf, sollen aber auf den japanischen Hochschul konform Normen und Richtlinien. In einer zunehmend vernetzten Welt, wird das Programm bereiten Absolventen für diverse Rollen in interdisziplinären Teams, aktuellen und prognostizierten Bedarf der Gesellschaft adressieren, wo Synergie und das gegenseitige Verständnis für den Erfolg entscheidend sind. Potenzielle Karrierewege Mögliche Karrierewege für Absolventen des Kurses können die folgenden und mehr umfassen: Big Data Analyst E-Government-System-Ingenieur Globale ICT-Support-Spezialist Globale Computernetze Spezialist Digitale Kunst und Geisteswissenschaften Spezialist Mitteilung von unserem Professor "Wir haben festgestellt, die Informationssysteme Science and Engineering Course als interdisziplinäre Ausbildung, Forschung und menschliche Entwicklungsprogramm, das erste seiner Art im Land, mit dem Ziel, das Beste aus Japan Engineering-Traditionen zu erweitern und freuen uns über junge Talente aus der ganzen Welt . Der Kurs macht geltend, mit der besten Praxis, Personal und Einrichtungen der weltweit führenden Bildungseinrichtungen. sorgfältig ausgewählte grundlegenden Disziplinen Studium ermöglicht es unseren Studenten gründlich, sich vorzubereiten auf so ziemlich alle aktuellen und zukünftigen Informationssystem Probleme für die Aufnahme, die Gesellschaft gegenüberstellen können. Im Rahmen des Bildungsprozesses werden unsere Schüler auch in verschiedenen Systementwicklungsprojekten engagiert, wo Themen aus dem Maschinenbau und Informatik in der Medizin, das Wohlergehen und die soziale Sicherheit erstrecken und den Bereichen Bildung, Wirtschaft und Kunst. Eine weitere Besonderheit des Kurses ist die internationale und globale Charakter: die Arbeitssprache für alle Aktivitäten ist Englisch, und jeder Student Projekt umfasst externe internationalen Mitarbeiter. Als jemand, der mit der Information Systems Science and Engineering Course seit seiner Gründung gewesen ist, bin ich aufgeregt, neue Horizonte zu erkunden zusammen mit Menschen verschiedener Kulturen, Interessen und Hintergründen. Ich persönlich glaube, dass diese Vielfalt in unseren Fortschritt sowohl als Menschen und als Profis wesentlich ist. Gemeinsam können wir diese Vision Wirklichkeit "zu machen. Victor Kryssanov, Professor Warum ISSE? Praxisorientierte Die Information Systems Science and Engineering Course ist projektorientiertes Lernen auf höchstem Niveau - praktische, die Hände auf die technische Erfahrung die Anforderungen der Branchenführer in Japan und weltweit zu entsprechen. Die Studenten nehmen Engineering-Projekte aus ihrem ersten Jahr der Studie während Ausbildung rund um die Projektarbeit im gesamten Programm zentriert ist. Anpassbare Bildung Der Kurs bietet flexible Studienpläne auf die bestmögliche Art und Weise individuelle Fähigkeiten zu ergänzen und zu fördern. Eine Kombination aus fundamentaler klassischen naturwissenschaftlichen Fächern und interdisziplinäre Disziplinen Ingenieurpraxis ermöglicht es den Studierenden sowohl für als auch zu tun, zu lernen. Die Lernumgebung als Ganzes ist so konzipiert, unverwechselbaren Talente zu entwickeln, verschiedene Persönlichkeiten umfassen, die gemeinsam die Zukunft Welt innovativ arbeiten. Hochwertig Die ISSE Kurs bietet eine qualitativ hochwertige, global anerkannte Ausbildung, die ideal für Studenten ist, die das Beste aus ihrer Investition zu erhalten möchten. Während die Lebenshaltungskosten in Japan auf einer Stufe mit anderen entwickelten Ländern ist, ist die Studiengebühr deutlich niedriger. Strategische Lage Der Campus befindet sich in der Mitte von Japan gelegen - der Kansai-Region, eine natürliche Drehscheibe zwischen Bildung, Wissenschaft und Industrie im Land und in Asien, Nordamerika, Ozeanien und Europa. Die State-of-the-Art-Infrastruktur und die immer wachsenden internationalen Studenten Community-Hilfe zu schnell einstellen und immer verbunden bleiben sowohl lokal als auch global. Die Arbeit mit Global Leaders Die Zusammenarbeit mit führenden akademischen Institutionen wie der Universität Oxford und der Universität Zürich, schafft Möglichkeiten für akademische Mobilität und Integration mit der Spitzenforschung. Eine Reihe von extracurricular Programme und Praktika vermittelt den Studierenden Möglichkeiten, sich in der großen Welt zu testen. Nachricht von derzeitiger Student "Im College of Information Science and Engineering der Universität Ritsumeikan Ich habe die Möglichkeit, in einem sehr motivierendes Umfeld zu arbeiten. Ich erhalte viele Ideen und Ratschläge für meine Forschung während der wöchentlichen Konsultationen, genießen Sie den Komfort von State-of-the-art Laborgeräte und erhalten Nachhilfe von hochqualifizierten und erfahrenen Lehrern aus der ganzen Welt. Dank der kulturellen Vielfalt der Hochschule, ich kann meine Gedanken und arbeiten zusammen mit Menschen aus mehreren anderen Ländern, die Verbreiterung mein Wissen über andere Kulturen, Sprachen und berufliche Entwicklung teilen. Dieses helle, erweitert inspirierendes Umfeld meine Ambitionen und hilft mir, sie jeden Tag bei der Verwirklichung "arbeiten. Péter Ihász, derzeitiger Student des Promotionsstudiums Einreisebestimmungen Die Bewerber müssen erfüllen ALLE folgenden drei Anforderungen. Wenn ein Student ein Angebot eines Platzes an der Universität in der Aussicht auf Erfüllung einer der Anforderungen unter 2.below gemacht wird, sollte der Schüler nicht die Anforderung vor der Einschreibung Zeitpunkt erfüllen zu können, wird das Angebot für die Zulassung entzogen werden. Die Bewerber müssen nicht-japanische Staatsangehörigkeit besitzen. Bewerber, die nur japanische Staatsangehörigkeit besitzen kann gelten, wenn zum Zeitpunkt der Einschreibung, sie absolviert haben oder sind aus Hochschulen / Gymnasien im Ausland zu absolvieren. Die Bewerber müssen erfüllen eine der folgenden Anforderungen. Die Bewerber müssen abgeschlossen, vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan University, einem Standard-12-Jahres-Lehrplan, oder einem gleichwertigen Lehrplan wie vom Minister für MEXT bezeichnet. Die Bewerber müssen eine Qualifikation, wie dem Internationalen Baccalaureate Diplom, Abitur, Baccalaureate besitzen, etc., die von den Universitäten außerhalb Japans als Zugangsberechtigung anerkannt und müssen mindestens 18 Jahre alt vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan Universität erreicht haben. Die Bewerber müssen eine Prüfung demonstrieren gleichwertige akademische Fähigkeit zur Fertigstellung eines Standard-12-Jahres-Kurs Lehrplan außerhalb Japans oder der Hochschule Equivalency Prüfung (高等学校 卒業 程度 認定 試 験) / der HZB-Prüfung (大学 入学 資格 検 定) vorgesehen bestanden von MEXT in Japan und haben müssen 18 Jahre vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan Universität erreicht. Die Bewerber müssen durch den Minister für MEXT akkreditiert durch eine internationale Akkreditierungsorganisation (WASC, GUS oder ACSI) oder eine Schule für internationale Studierende in Japan akkreditiert ein 12-Jahres-Lehrplan an einer Schule für internationale Studenten abgeschlossen außen auf einen High-School-Äquivalent zu sein von Japan und müssen mindestens 18 Jahre alt vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan Universität erreicht haben. Die Antragsteller haben muss, durch eine individuelle Screening Überprüfung durch Ritsumeikan Universität anerkannt, als eine akademische Fähigkeit äquivalent oder größer als die einer Person, die High-School-Abschluss und mindestens 18 Jahre alt vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan Universität sein . Die Bewerber müssen ausreichende Englischkenntnisse nachweisen können Vorlesungen in englischer Sprache zu verstehen. Um eine ausreichende Englischkenntnisse nachzuweisen, müssen Antragsteller eine der Prüfungen unten aufgeführten nehmen und eine Punktzahl von mindestens der minimalen Punktzahl durch die Zeit der Anwendung unten angegebenen erreichen. Sie müssen die folgenden einreichen zu Ritsumeikan Universität ermöglichen, bestätigen Sie berechtigt sind, zu übernehmen und Ihre akademische und Sprachkenntnisse unter Beweis stellen: Originaldokumente beweisen, dass Sie die pädagogischen Kriterien für die Anwendung zu erfüllen: In der Regel wird dies ein Abschluss-Zertifikat oder Nachweis sein, dass Sie geplant sind, vor der Einschreibung Zeitpunkt an der Ritsumeikan Universität von der Schule zu absolvieren. Original-Academic-Transkripte für alle Sorten von High-School-oder Senior Sekundarstufe II Wenn Sie irgendwelche offiziellen nationalen Universitätsaufnahmeprüfungen stattgefunden haben, wenden Sie sich bitte Ergebnisse von diesen einreichen, auch. Der Nachweis der englischen Sprachkenntnisse: In der Regel eine Kopie der Ergebnisse Zertifikat für einen Test wie TOEFL®Test, TOEIC®Test, IELTS usw. Das College of Information Science and Engineering bei Biwako Kusatsu Campus (BKC) in Kusatsu City, Präfektur Shiga nur wenige Minuten von Kyoto und die Heimat des Biwa-Sees, Japans größter See basiert. Biwa-See spielt eine wichtige Rolle bei der Unterstützung von Unternehmen, die Landwirtschaft und das Leben der Menschen in ganz West Japan. In diesem Sinne hat Shiga eine Gruppe von High-Tech-Industrie und ein wichtiger Knotenpunkt von Unternehmen geworden. Darüber hinaus neben der alten Hauptstadt Kyoto liegt, hat Shiga als wichtiges Gebiet verbindet die Kulturen von Ost und West Japan blühte. Nationale Schätze wie Hikone Castle und viele weitere historische Stätten auf der schönen Ufer des Biwa finden. Biwako Kusatsu Campus (BKC) Biwako Kusatsu Campus (BKC) wurde 1994 mit dem Ziel gegründet, ein Weltklasse-Campus zu schaffen, die die Geisteswissenschaften und Naturwissenschaften integriert. Es ist der größte Campus der RU und verschiedene Einrichtungen für Spitzenforschung hat. [-]

Bachelor In Informatik und Computertechnik

Volgograd State Technical University
Campusstudium Vollzeit 4 jahre September 2017 Russische Föderation Volgograd

Informatik und Computertechnik (09.00.00). Als Teil dieses Programms Studenten einen Abschluss in folgenden Bereichen arbeiten: [+]

VSTU ist der führende regionale Universität, die zu den besten Einrichtungen in Höhe von qualifizierten Spezialisten der Region Wolgograd, im Süden von Russland und einigen anderen Ländern zählt. Universität erhält eine gut ausgebaute Infrastruktur, sorgt für hohe professionelle Niveau und bilden Einflüsse der sozialen Qualitäten von Studenten für ihre erfolgreiche Integration in die Weltwirtschaft. Gemäß der Strategie der Universität wurde ein Forschungs- und Bildungs ​​industriellen Komplexes (Cluster) gegründet, konzentrierte sich auf die Ausbildung von qualifizierten Spezialisten für High-Tech-Sektoren der Wirtschaft. Transformationen im Bereich der Hochschulbildung der Russischen Föderation waren betroffen und in VSTU als Mehrebenensystem der Bildungsprogramme, moderne Formen der akademischen Tätigkeit Organisation, Qualitätskontrolle, angemessene materielle und technische Unterstützung realisiert. Günstigen sozialen Umfeld hat sich in einem großen Team von Mitarbeitern und Studenten geschaffen. Viele von ihnen, kulturelle und ethische Werte, zu halten und zu entwickeln Tradition der Polytechnischen Schule. VSTU sich zu den Prinzipien der Bologna-Erklärung verpflichtet. Informatik und Computertechnik (09.00.00). Als Teil dieses Programms Studenten einen Abschluss in folgenden Bereichen arbeiten: Computer Aided Design; Automatisierte Datenverarbeitung und Management-System; Computer-Maschinen, Systeme und Netzwerke Informationssysteme und Technologie in den Bau; Angewandte Informatik in der Wirtschaft; Software und Informationssysteme Entwicklung; Die Aufnahmeprüfungen Um Bachelor-Programm einzugeben, ist es obligatorisch zu bieten: ein Dokument der Vorbildung (original), nostrificated und legalisiert. Dann erfährt der Bewerber die Aufnahmeprüfungen in den folgenden Themen: Russische Sprache; Mathematik; Physik / Chemie / Geschichte / Sozialkunde (je nach dem gewählten Bereich der Studien). Der Eintritt ist in Übereinstimmung mit den Aufnahmeprüfungen Ergebnisse statt. [-]

Bachelor Of Technologie In Computer-Netzwerk-Systeme

K L University
Campusstudium Vollzeit July 2017 Indien Guntur

fortgeschrittene Kenntnisse Um im Zusammenhang mit Netzwerk- und Sicherung von drahtgebundenen, drahtlosen und mobilen Ad-hoc-Wireless-und Sensornetzwerke. [+]

Bachelor in Computerwesen in Asien 2017. Programm Lernziele fortgeschrittene Kenntnisse Um im Zusammenhang mit Netzwerk- und Sicherung von drahtgebundenen, drahtlosen und mobilen Ad-hoc-Wireless-und Sensornetzwerke. Um Wissen zu entwerfen im Zusammenhang, die Entwicklung von großen Netzwerken durch die Nutzung von Netzwerk-Simulatoren. Damit die Studenten Sicherheit verwenden bezogene Infrastruktur und die damit verbundenen Umsetzung durch die Nutzung eines der Markt anerkannt Lösungen. Um das Hintergrundwissen in den Bereichen zu unternehmen Forschung erforderlich Vernetzung und die Netze zu sichern und Lösungen für die komplexen Probleme zu finden. Um die Schüler zu ihrer Herstellung up-to-date mit den vorrückenden Technologien lebenslanges lernen Damit die Schüler individuell arbeiten und im Team vor allem in den Projekten in den Bereichen Vernetzung Ausführung und Sicherheit Damit die Schüler die Normen und Standards Bereich der Netzwerk- und Sicherheits im Zusammenhang zu verstehen, um die Berufsethik in der eingereichten bewahren Damit die Studenten verschiedene Society Fragen und umfassen sie als funktionale Anforderungen verschiedener Projekte zu verstehen, die für die Vernetzung und Sicherung der Netze verbunden sind Um zu beschreiben, gestalten, entwickeln und verschiedene Anwendungen im Bereich der Vernetzung implementieren und Sicherheit Programm Outcomes Muss in der Lage, alle Konzepte zur Vernetzung und Sicherheit bei der Festlegung, Analyse, Konzeption, Entwicklung und Fehlerbehebung verschiedene Arten von Netzen im Zusammenhang anzuwenden Muss in der Lage, die Leistung von Netzen unterschiedlicher Größe zu bewerten Muss in der Lage verschiedene Typen und Größen von Netzwerken zum Prototypen unter Verwendung von Netzwerk-Simulatoren Muss in der Lage verschiedene sicherheitsrelevante Infrastruktur zu implementieren. Muss in der Lage, Projekte zu übernehmen, die verschiedene Arten von Netzwerken implementieren und verschiedene Arten von Sicherheitssystemen Umsetzung Muss auf Schwierigkeiten der Lage sein, die Ausfälle schießen in verschiedenen Arten von Netzen auftretenden Muss in der Lage, eine Umgebung zu machen Ausweitung auf Netzwerk- und Sicherheits-Protokolle und die Entwicklung der Arbeiten des gleichen zu überprüfen. [-]

Bakkalaureus Der Spiele-Entwicklung

SAE Institute UAE
Campusstudium Vollzeit 2 - 3 jahre September 2017 Vereinigte Arabische Emirate Dubai

Verpflichten sich die Bachelor of Games Development bei SAE und bauen Sie Ihr Know-how in der Programmierung oder Spiele-Design. Bewerben Fähigkeiten und Kenntnisse in dieser spannenden Branche in Bereichen wie der Level-Design, sozialen und mobilen Spiele-Entwicklung, Spiel-Engine-Programmierung, Spielprogrammierung, Gamedesign, Projektmanagement, Serious Games und vieles mehr. [+]

KURSÜBERBLICK Verpflichten sich die Bachelor of Games Development bei SAE und bauen Sie Ihr Know-how in der Programmierung oder Spiele-Design. Bewerben Fähigkeiten und Kenntnisse in dieser spannenden Branche in Bereichen wie der Level-Design, sozialen und mobilen Spiele-Entwicklung, Spiel-Engine-Programmierung, Spielprogrammierung, Gamedesign, Projektmanagement, Serious Games und vieles mehr. Während Ihrer Zeit an der SAE werden Sie mit Industrie-Standard-Software wie Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max und Maya zu arbeiten. Als Student in Spielentwicklung werden Sie auch mit Technologien wie Oculus Rift, Android, iOS und die Nutzung der Industrie-Standard-Programmiersprachen wie C ++, C # und Javascript zu arbeiten. Sie spezialisierten Einheiten für Studenten in realen Projekten unter der Leitung von Experten SAE Mitarbeiter teilnehmen konzipiert verpflichten. Mit dieser einzigartigen Lehre Stil, werden Sie Ihre Fähigkeiten und Fachkenntnisse in einer kollaborativen und Kreativ-Studio-basierte Lernumgebung zu demonstrieren. Studium: Jeder Studiengang gliedert sich in diskreten Stufen, die jeweils für unterschiedliche Fähigkeiten fördern gebrochen. Stufe I - Grundlegende Skills Development In Stufe I, werden Sie eine Reihe von grundlegenden Einheiten, die Ihnen die wesentlichen technischen Fähigkeiten und Kenntnisse nicht nur relevant für Ihre Disziplin Bereich durchzuführen, sondern auch Ihnen die erforderlich ist, um mit anderen kreativen Medien Studenten und Berufstätige in späteren Phasen der Zusammenarbeit Fähigkeiten das Programm. Gameplay Scripting und Gameplay Programmierung Level Design und Entwicklung Principles of Game Design Projektmanagement und Professional-Etikette kritisches und kreatives Denken Zeitgenössische Branchenüberblick Stufe II - Interdisziplinäre Projekte, Medien- und Kulturwissenschaften In Phase II werden Sie in simulierten Projektgruppen, wo Sie hin zu umfassenden Leistungen arbeiten jedes Trimester arbeiten. In Phase II werden wir nicht nur erhalten Sie Ihre Stufe I Fähigkeiten in einem tieferen Zusammenhang bewerben, aber helfen, innerhalb der zeitgenössischen kreativen Medien Belegschaft zu arbeiten. In Phase II zeigen wir Ihnen, wie Ihre Arbeit trägt zu und interagiert mit weiteren Kultur- und Medienpraxis. Dieses Wissen ermöglicht es Ihnen, mit einer Vielzahl von anderen Disziplinen und Künstler arbeiten und erweitern Sie Ihr Potential auf der Weltbühne. Sie werden eine Reihe von realen Projekten mit Studenten nicht nur in der eigenen Disziplin zu vervollständigen, aber in allen anderen SAE Disziplinen. In Phase II, werden Sie die Möglichkeit, sich als Projektspezialisten in folgenden Bereichen zu arbeiten werden. Die Arten von Projekten und Projektrollen Sie sich entscheiden, verpflichten wird feststellen, welche Fachgebiet Sie in fallen. Stufe II verfügt über zwei Studio-Module mit Projekten basierend auf den folgenden Gebieten; Spiele-Programmierung Die SAE-Spiele Programmierung Grad ist eine stark fokussierte Programm, das tief in Gameplay und Spiel-Engine Programmierung vertieft. Sie werden Ihre Fähigkeiten in bestehende Softwarepakete und Frameworks wie Unreal Engine und Einheit zu bauen, mit diesen, um Sie Ihre technischen Fertigkeiten aufbauen und entwickeln Sie Ihre eigenen Spielzeuge, Bibliotheken und Motoren. Sie werden Ihre Kenntnisse in C ++ und objektorientierte Programmierung zu bauen komplexe Spiele und Werkzeuge zu verbessern. Während des Programms werden Sie mit Studenten aus allen anderen Disziplinen arbeiten ein reichhaltiges und qualitativ hochwertiges Portfolio von Arbeit zu bauen. Games Design Im Game Design Spezialisierung werden Sie auf eine Reihe von Projekten arbeiten mit Ihren Kollegen und SAE Facilitators, die Ihre Fähigkeiten und Kenntnisse innerhalb der vielfältigen Rahmen von Game Design zu bauen. Während des Programms werden Sie in der Lage sein, alle Facetten des Game Design wie Level-Design zu verfolgen, System-Design, Wirtschaft Design, zu bekämpfen und KI-Design, Balancing, Spieler Psychologie und vieles mehr. Das Beste ist, geben wir Ihnen die Werkzeuge, die Sie brauchen, um Design-Ideen in reale Arbeitsspiele artikulieren. Sie werden auch komplexe künstlerische Ideen, die ursprüngliche, persönliche Spiele, die kunstvoll für Sie von Bedeutung sind, führen zu erkunden. Arbeiten Sie zusammen mit anderen gleichgesinnten Studenten und Mitarbeiter aus allen SAE Disziplinen, um eine massive Projektportfolio aufzubauen. STAGE III Phase III ist der letzte Teil des Studiums. Hier finden Sie ein interdisziplinäres Projekt Ihrer Wahl verpflichten sich, die endgültige und ehrgeizigste Projekt-Portfolio, die Sie vornehmen können. Sie werden auch Ihr Studium abzuschließen durch die Durchführung einer Wahlmodul und den Abschluss einer Pflichtpraktikum. Zu der Zeit, Sie Absolvent, haben Sie; eine professionelle Online-Präsenz, die Sie begonnen haben, den Bau zu Beginn des Programms, eine Vielzahl von interdisziplinären Projekten in Ihr Portfolio vorhanden ist, und ein tieferes Verständnis für den kreativen Medienfelder und praktische Erfahrungen. Nach seinem Abschluss an der Programmierung oder Spiele-Design Spezialisierung, haben erhebliche Erfahrung in der Arbeit in simulierten Produktionsumgebungen. Sie werden Industrie-Standard-Workflow und Product Lifecycle gelernt haben. Sie verfügen über ein Portfolio an Spieleprojekte verwendet, um entweder beginnen ein eigenes Start oder bauen Sie Ihre berufliche Praxis weiter. Die Schüler in der Programmiersprache Spezialisierung haben eine Reihe von Projekten, die ein Portfolio angewendet Kenntnisse in C ++ im Rahmen der Spiel-Spiel-Programmierung und Game-Engine-Programmierung zu demonstrieren. Sie haben auch eine nachgewiesene Kenntnisse der Baugeräte für Game-Engines in Sprachen wie C #. Game Design Studenten mit einem starken technischen Verständnis der Spielentwicklungspipeline und Tools wie Unity, UDK, 3D Studio Max und Maya zu absolvieren. Spiel-Design-Studenten haben die Möglichkeit, in eine breite Palette von Fähigkeiten, einschließlich bildender Kunst, Audio-, Geschichte oder Charakter-Entwicklung zu engagieren und künstlerischen Visionen für welche Spiele könnte erkunden. Designer werden die kreative Entwicklung von Spielen zu üben, arbeiten ursprünglichen, ausdrucksstark und innovativ zu sein. DU WIRST ES LERNEN C ++ Programmier Middleware-Pakete Der Spielprogrammierung Game-Engine-Programmierung Werkzeuge Entwicklung Spieldesign Spiel Psychologie Arbeiten die Entwicklung von Prototypen 3D-Pipeline Stufe Entwicklung Mathematik, Statistik und Logik IHRE Lernerfahrung Erfahren Fortgeschrittenen-Industrie-Standard-Programmiersprache C ++ mit einem speziellen Fokus auf die Entwicklung Spiele. Verwenden Industrie-Standard-Middleware und Entwicklungspakete wie Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Einheitlichkeit, und viele mehr. Erleben Sie einen Kurs entwickelt, in Zusammenarbeit mit Partnern aus der Industrie entwickeln die Fähigkeiten, die Spiele-Industrie will. Erfahren Spiel Programmierung, Game-Engine-Programmierung und Entwicklungs-Tools - Sie werden Ihre eigenen Motoren aus dem Boden zu entwickeln und erstellen Sie Ihre eigenen Tools, einschließlich Importeure / Exporteure und Szene-Manager. Lernen Sie das Design und die technischen Fähigkeiten in der Lage sein High-Level-Spiele Konzepte zu formulieren und umzusetzen - diese sind der Schlüssel von der Spieleindustrie erforderlichen beruflichen Attribute und oft nicht in anderen HE-Spiele Kurse gerichtet. Entwickeln Sie High-Level-Fähigkeiten in den Spielen Design, Programmierung, 3D-Pipeline, Spiele Psychologie und funktionierende Prototypen - lernen, wie Sie Ihre Ideen Wirklichkeit werden zu lassen. Starten Spiele in Ihrem ersten Trimester zu machen. Die Arbeit mit Künstlern, Designern, Web- und Mobile-Entwickler, Filmemacher, Animatoren und Audio-Spezialisten. KARRIEREMÖGLICHKEITEN Spieledesigner Level-Designer Analysten Systems Designer Spiel Wirtschaft Designer Simulationsspezialisten Community-Manager ARBEITGEBER SAE Spiele Absolventen wurden mit vielen herausragenden kreativen Medien-Unternehmen, darunter beteiligt: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Spiele Krome Sega Studios Australia THQ 100% Indie Zwei Bulls Appster Aktuelle Circus Trickspiele Gentrack Torus Games. Serious Games Institute Firemonkeys Australian Institute of Mining and Construction Die wichtigsten Fakten DAUER (S): 2 Jahre Beschleunigtes! 3 Jahre Vollzeit MENGEN: Januar 2017 NEXT-EINLASS: Enrol Von: 22. Januar 2017 Startdatum: 22. Januar 2017 Enddatum: 31. Dezember 2019 Veranstaltungsart: Bachelor ZUGANGSVORAUSSETZUNGEN Mindestalter Studenten die Zulassung zur SAE beantragt, muss mindestens 17 Jahre alt zum Zeitpunkt der Anwendung sein. Akademische Anforderungen Bewerber erfolgreich Sekundärstudien (High School) oder abgeschlossen haben, müssen ausgefüllt die SAE Dubai Foundation-Kurs. Die Bewerber müssen in englischer Sprache Anforderungen erfüllen, wie im Folgenden beschrieben. Englisch Sprachanforderungen Internationale Studenten müssen zusätzliche Nachweise von Sprachkenntnissen zu schaffen, darunter eine der folgenden Möglichkeiten: International English Language Testing System (IELTS) mit einer Band - Score von mindestens 6 oder gleichwertige, OR Der Abschluss der 12. Klasse Englisch an einer australischen Hauptschule oder Hochschule oder gleichwertig. [-]

Bachelor In Informatik (cs)

Jerash University
Campusstudium Vollzeit September 2017 Jordanien Amman

Die Informatik (CS) Abteilung wurde im Studienjahr 2000/2001 etabliert, die einen Bachelor-Abschluss in Informatik (CS). Ziel war es, die Absolventen in der Gemeinde zu engagieren vorzubereiten und aktiv an der Entwicklung und Verbesserung der IT-Branche zu beteiligen. [+]

Bachelor in Computerwesen in Asien 2017. Bachelor in Computer Science (CS) Die Informatik (CS) Abteilung wurde im Studienjahr 2000/2001 etabliert, die einen Bachelor-Abschluss in Informatik (CS). Ziel war es, die Absolventen in der Gemeinde zu engagieren vorzubereiten und aktiv an der Entwicklung und Verbesserung der IT-Branche zu beteiligen. Die CS-Programm wurde entwickelt, um Studenten mit einem soliden Hintergrund und tiefes Verständnis in einer Vielzahl von Bereichen ausgehend von theoretischen Studien des Software Engineering (Leistungsanalyse, menschliche Faktoren und Software-Entwicklungstools) in die ganz praktische Entwicklung von Software-Anwendungen. Hauptbereiche innerhalb des Informatik-Programms sind Programmiersprachen, Algorithmen, Betriebssysteme, Rechnerarchitektur, Datenbank-Systeme und Theorie der Berechnung. Absolventinnen und Absolventen des Informatikprogramms sind für Höhere Studien, Problemlösungs-Fähigkeiten gut vorbereitet und haben eine breite Anwendbarkeit in der akademischen und im industriellen Umfeld. [-]