Honours Bachelor of Digital Experience Design
George Brown College
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Toronto, Kanada
Sprachen
Englisch
Studienformat
Auf dem Campus
Dauer
4 Jahre
Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
CAD 20.217 / per year *
Bewerbungsschluss
Infos anfordern
frühestes Startdatum
Sep 2024
* Hausunterricht | 18.190 $ für internationale Studiengebühren. Alle Gebühren können ohne Vorankündigung geändert werden
Einführung
Der Honours Bachelor of Digital Experience Design Degree ist ein vierjähriges Programm, das Designer hervorbringt, die Probleme mit menschenzentrierten, sozial bewussten und wirtschaftlich tragfähigen digitalen Lösungen lösen können.
Digital Experience Design umfasst verwandte Bereiche wie Service Design, User Experience Design und Interaction Design. Es beinhaltet das Verständnis des menschlichen Verhaltens und der Mensch-Computer-Interaktion, die Durchführung von Forschungs- und Usability-Studien, das Management von Projekten und die Arbeit in Teams, die Anwendung von Geschäftsfähigkeiten, die Arbeit mit bestehenden und neuen digitalen Technologien, die Entwicklung von Prototypen für neue Ideen und die Antizipation zukünftiger Trends.
In diesem Programm entwickeln Sie die Fähigkeit, die sich ständig ändernden Bedingungen von Technologie und Kultur kritisch zu analysieren und sich an sie anzupassen. Grundkurse bauen Ihre analytischen, technischen und geschäftlichen Fähigkeiten auf. In Oberstufenkursen und Abschlussprojekten arbeiten Sie an digitalen Schnittstellen und Anwendungen sowie interaktiven Umgebungen und Objekten.
Dieser Lehrplan für Designstudiengänge konzentriert sich auf drei Lernbereiche, die auf dem Designprozess für digitale Erfahrungen basieren:
- Think: Design Thinking, Theorie, Kultur und Forschung
- Machen: Entwerfen, Erstellen und Testen digitaler Erlebnisse
- Schiff: Unternehmertum und die Kommerzialisierung digitaler Produkte
Interaktive digitale Medien sind eine wachsende Branche, die sich schnell verändert, angetrieben durch Veränderungen im Verbraucherverhalten und in der Technologie. Absolventen dieses Programms können zu interdisziplinären Teams beitragen und diese schließlich leiten, um Probleme in einer Vielzahl von Bereichen wie Sicherheit, Transport, Bildung und Fertigung zu lösen. Der Abschluss bereitet die Studierenden auch auf ein weiterführendes Studium in einer Vielzahl von akademischen Disziplinen vor.
Warum Digital Experience Design bei George Brown College studieren?
Die School of Design at George Brown hat einen etablierten Ruf für Designausbildung, die sich auf Vorstellungskraft konzentriert, die Fähigkeit zum kritischen Denken schärft und sich mit den neuesten Technologien befasst. Unsere Fakultät bringt eine Kombination aus Berufserfahrung und Weiterbildung mit, um Kursinhalte anzubieten, die sich ständig weiterentwickeln und Trends in Industrie und Wissenschaft widerspiegeln.
Die School of Design befindet sich in einer neuen, 103.000 Quadratfuß großen Einrichtung in der Daniels Waterfront – City of the Arts-Entwicklung. Dieses hochmoderne Gebäude unterstützt akademische Programme und Industrieprojekte mit Funktionen wie:
- Virtual- und Augmented-Reality-Labor
- Usability und Testlabor
- Future Ways of Living Labor
- Peer-Tutor-Labor
- digitale Sandbox
- Inkubatoren
- Prototyping und Werkstatträume
- Schaufenster für Design und Innovation
Unsere Einrichtungen und Computerlabors umfassen die neueste Hardware und Software und werden durch den Digital Media and Gaming Incubator und das Digifest ergänzt, ein jährliches Festival, das Industrie, Akademiker und die Öffentlichkeit zusammenbringt, um darüber nachzudenken, wie digitale Tools und Technologien unser Leben prägen werden und unsere Zukunft.
Ein Lehrplan, der die sich ändernden Anforderungen der Branche widerspiegelt
Der Honours Bachelor of Digital Experience Design wurde in Zusammenarbeit mit Industrie, Fakultät, Alumni und Studenten entwickelt. Es bietet spezialisierte Fähigkeiten, Wissen und praktische Erfahrung, um die Studenten auf die aktuellen und zukünftigen Anforderungen des Arbeitsmarktes sowie auf ein weiterführendes Studium vorzubereiten.
Angewandte Forschung: Die Innovationsbörse und das Design Center für die Smart Economy
Das zukünftige Gebäude der School of Design wird das Innovationsaustausch- und Designzentrum für die Smart Economy umfassen, ein Forschungszentrum, in dem sich Studenten und Unternehmen zusammenschließen und neue Ideen auf den Markt bringen werden.
Bewerben Sie sich für das Brückenprogramm Honors Bachelor of Digital Experience Design
Studenten, die sich derzeit im zweiten oder dritten Jahr des bestehenden dreijährigen Interaction Design Advanced Diploma-Programms von George Brown befinden, können für den fortgeschrittenen Eintritt in das Honours Bachelor of Digital Experience Design-Programm berechtigt sein.
Nach dem Wintersemester (Januar bis April) können Studierende, die das zweite Jahr des Interaction Design and Development (G113) mit einem GPA von 3,2 (75%) oder höher erfolgreich abgeschlossen haben, ein Herbstbrückenprogramm absolvieren. Nach erfolgreichem Abschluss der Brücke treten die Studierenden in das 5. Semester des Studiengangs ein.
Ihre Optionen für die Feldausbildung
Die Schüler müssen im Frühjahr/Sommer zwischen dem dritten und vierten Jahr ein 420-stündiges bezahltes Arbeitssemester absolvieren.
Die Studierenden haben die Möglichkeit, diese Kooperation im In- und/oder Ausland zu absolvieren, wenn sich Gelegenheiten ergeben. Die Mehrheit der kooperativen Arbeitssemester wird im Großraum Toronto absolviert, wo der Designsektor stark ist und die meisten Interaktionsjobs angesiedelt sind.
Das Field Placement-Team der School of Design arbeitet mit vielen namhaften Trainingspartnern zusammen, darunter Agenturen wie Publicis, K9 Strategy + Design, Trevor/Peter und Relish Interactive; größere, bekannte Marken wie Nelvana (Corus Entertainment), Rogers Media, Mozilla, Crayola und PUR Gum; und eine Vielzahl branchenrelevanter Kunst- und Designinstitutionen, darunter das Toronto International Film Festival (TIFF), die Association of Registered Graphic Designers (RGD) und Applied Arts.
Das Arbeitssemester ermöglicht es den Studierenden, die Fähigkeiten, Fertigkeiten und Kenntnisse, die sie im Programm erworben haben, in einer Arbeitsplatzumgebung oder durch ein geeignetes Forschungsprojekt oder eine Initiative zum Interaktionsdesign anzuwenden. Die Studierenden sammeln wertvolle Erfahrungen und die Möglichkeit, die Anwendung des bisherigen Lernens zu reflektieren. Ein Fakultätsmitglied bewertet den Studenten basierend auf dem Feedback des Arbeitgebers.
Die Schüler werden ein digitales Portfolio entwickeln, das Artefakte zeigt, die während des Kooperationssemesters fertiggestellt wurden.
Admissions
Stipendien und Finanzierung
Stipendien für internationale Studierende bei George Brown College sind im Allgemeinen programminterne Auszeichnungen, die auf den akademischen Leistungen (und anderen Kriterien) der Studierenden bei George Brown College nach Beginn des akademischen Programms basieren.
Lehrplan
Erforderliche Kurse
Semester 1 | Semester 2 | Semester 3 |
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Semester 4 | Semester 5 | Semester 6 |
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Zwischen Semester 6 und 7 im Frühjahr/Sommer | Semester 7 | Semester 8 |
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Programmergebnis
Der Absolvent weist die Fähigkeit nach:
- Integrieren Sie Theorien und Methoden zum digitalen Erlebnisdesign, um reale Probleme zu lösen und gesellschaftliche Probleme anzugehen.
- Erklären Sie die Beziehungen zwischen digitalen interaktiven Erlebnissen und Produkten und anderen Praxis- und Studienbereichen.
- Bieten Sie menschenzentrierte und forschungsbasierte Lösungen und Designmöglichkeiten in allen Sektoren.
- Bestimmen Sie die Benutzerfreundlichkeit interaktiver Systeme, um die Leistung eines Produkts oder einer Dienstleistung zu optimieren.
- Integrieren Sie wichtige theoretische Konzepte des Designs, um die Planung, Produktion und Kritik interaktiver digitaler Erlebnisse zu unterstützen.
- Entwickeln Sie Anwendungen basierend auf Trends im Digital Experience Design.
- Integrieren Sie relevante technologische Systeme in den Prozess der Entwicklung digitaler Erlebnisse.
- Nutzen Sie menschenzentrierte Designprinzipien, um digitale Produkte, Systeme und Dienstleistungen zu entwickeln und zu testen, um das ästhetische und funktionale Erlebnis zu verbessern.
- Wählen Sie die geeigneten Tools aus, die das Entwerfen, Erstellen, Visualisieren und Programmieren digitaler interaktiver Erlebnisse ermöglichen.
- Erstellen Sie interaktive Produkte, Systeme und Dienstleistungen unter Verwendung geeigneter Technologien, Materialien und Herstellungsmethoden.
- Arbeiten Sie mit interdisziplinären Designteams und Stakeholdern zusammen und leiten Sie sie im Prozess der Entwicklung eines Produkts oder einer Dienstleistung.
- Verwalten Sie ein Designprojekt unter Anwendung geschäftlicher, rechtlicher und ethischer Grundsätze.
- Konzipieren Sie wirtschaftlich tragfähige Projekte mit begleitenden Geschäftsmodellen.
Karrierechancen
Karrieremöglichkeiten
Absolventen dieses Programms verfügen über die notwendigen Fähigkeiten, um in Design- und digitalen Medienstudios, Kreativlabors, internen Design- und Digitalabteilungen größerer Unternehmen aller Branchen eingesetzt zu werden oder unabhängig oder in einem Start-up zu arbeiten.
Dieses Programm bereitet Absolventen auf Positionen vor wie:
- Digital Experience Designer
- Benutzererlebnis-Designer
- Benutzeroberflächen-Designer
- Human Interface Designer
- Interaktions-Gestalter
- Informationsarchitekt
- Digitaler Designer
- Digitaler Produktdesigner
- Visueller Designer
- Mobile-Designer
- Webdesigner
- User Experience Researcher
- Usability-Tester
- Unternehmer
Industrie
Digital Experience Design
Digital Experience Design bettet und beeinflusst menschliche Erfahrungen durch die neuartigen und interaktiven Formen digitaler Technologie, indem es Hardware, Software und Design kombiniert. Der Begriff „Erfahrung“ bezieht sich auf die vielfältige Interaktion zwischen Mensch und Technologie, die die kontextuellen und situativen Besonderheiten beider respektiert. Die Zukunft des digitalen Designs liegt im Verständnis dieser Interaktion.
Digital Experience Design gewinnt in Forschung und Praxis zunehmend an Bedeutung. IDEO, ein führendes globales Designberatungsunternehmen, nennt „Digital Experiences“ als einen seiner Kernkompetenzbereiche. IDEO versteht unter „digitalen Erlebnissen“ solche, bei denen es keine Grenzen zwischen den Plattformen gibt. Sie nutzen Hardware, Software, Web- und mobile Elemente sowie interaktive Medien, um effektive Mittel zu entwickeln, mit denen Menschen teilen, kreieren und kommunizieren können. Daher ist Digital Experience Design ein dynamisches Feld, das sich ständig an neue Technologien und Schnittstellen anpasst, wie z. B. intelligente Geräte, Sensoren, adaptive Architekturen, gemischte Realitäten (AR/VR), immersive Umgebungen, Multi-Screen- und multisensorische Displays. Digital Experience Design revolutioniert die Art und Weise, wie Unternehmen ihre Kunden bedienen und wie wir miteinander und mit der Welt um uns herum interagieren.
Interaktive digitale Medien (IDM)
Die Canadian Interactive Alliance definiert interaktive digitale Medienunternehmen als Schöpfer „digitaler Inhalte und Umgebungen, die Benutzern ein reichhaltiges interaktives Erlebnis bieten – entweder mit den Inhalten selbst oder mit anderen Benutzern – zu Unterhaltungs-, Informations- oder Bildungszwecken oder die Folgendes bieten.“ Dienstleistungen, die diese Produkte/Dienstleistungen direkt ermöglichen“ (2012 Canadian Interactive Industry Profile). IDM in Kanada ist eine wachsende Branche, die sich aufgrund von Veränderungen im Verbraucherverhalten und in der Technologie schnell verändert. Der umfassende IDM-Sektor umfasst Unternehmen, die interaktive Inhalte produzieren, sowie Unternehmen, die verschiedene Arten von Produkten oder Dienstleistungen anbieten, um die Produktion interaktiver Inhalte zu ermöglichen. Diese werden manchmal als „Kern“- und „Peripherie“-IDM bezeichnet. Zu den Kerninhalten von IDM gehören unter anderem Video- und Mobilspiele, plattformübergreifende Unterhaltung, Webserien, E-Learning und Schulungsprodukte (Interactive Digital Media, OMDC).
Die Greater Toronto Area (GTA) ist in Nordamerika führend, wenn es um die Bereitstellung eines vielfältigen, talentierten Pools an Mitarbeitern für interaktive digitale Medien geht. Die GTA verfügt über 15.000 Technologieunternehmen mit mehr als 168.000 Mitarbeitern. Damit ist Toronto Kanadas größtes Technologiezentrum und das drittgrößte nordamerikanische Zentrum für Technologieunternehmen sowie das drittgrößte Designzentrum auf dem Kontinent.
Pathways
Wenn Sie ein Student George Brown College sind, der das zweite oder dritte Jahr des Interaction Design and Development Advanced Diploma (G103) mit einem Notendurchschnitt von 3,2 (75 %) oder höher abgeschlossen hat, haben Sie möglicherweise Anspruch auf einen Abschluss Pathway zu diesem Programm.
Zukünftige Studienmöglichkeiten
Absolventen des Honours Bachelor of Digital Experience Design-Programms können sich für ein weiteres Aufbaustudium in relevanten Programmbereichen qualifizieren. Studierende sollten sich direkt an Universitäten wenden, um Möglichkeiten für Graduiertenschulen zu erkunden.
Beispiele für potenzielle Studien- und Forschungsbereiche für Hochschulabsolventen sind Design, Interaktionsdesign, digitale/interaktive Medien, digitale Erfahrung, Mensch-Computer-Interaktion, Systemdesign, E-Health, E-Learning, Spieledesign, interaktive Künste und kritische Praxis.